«Добыча» (2022) — научно-фантастический боевик во вселенной «Хищника», переносящий охоту инопланетного трофейщика в Северную Америку XVIII века. Главная героиня Нару, молодая охотница из народа команчи, мечтает доказать племени, что способна стать защитницей наравне с мужчинами, и внимательно изучает повадки дичи и хищников.
Когда вокруг начинают появляться странные следы, а в лесах гибнут звери и люди, Нару понимает: на эти земли пришло существо, для которого люди — лишь очередной приз. Опираясь на наблюдательность, смекалку и знание природы, она устраивает собственную охоту на того, кто уверен, что всегда находится на вершине пищевой цепи.
• «Эмбер Мидфандер» – Нару. Упрямая и внимательная охотница из команчи, которая хочет стать полноценным воином. Она быстрее других замечает угрозу, анализирует следы и поведение «невидимого» врага, а в решающий момент превращает знания о природе в оружие.
• «Дакота Биверс» – Таабе. Брат Нару, признанный охотник и лидер в отряде. Он поддерживает сестру, но одновременно оберегает ее, считая путь воина слишком опасным. Встреча с неизвестным хищником проверяет его силу, честь и доверие к Нару.
• «Мишель Траш» – Арка. Мать Нару и Таабе, чье одобрение нужно заслужить делом, а не словами. Для нее важны выживание племени и традиции, поэтому она оценивает поступки детей строго. Ее спокойная мудрость подчеркивает цену риска и ответственности.
• «Стормии Кипп» – Вааса. Воительница из племени, участвующая в охоте и разделяющая правила общины. Вааса скептически относится к амбициям Нару, но вынуждена признать, что новая угроза не похожа на привычного зверя. Ее линия добавляет напряжение внутри группы.
• «Джулиан Блэк Антилоуп» – вождь племени. Авторитетный лидер, который принимает решения исходя из опыта и безопасности общины. Он присматривается к Нару, требуя доказательств, что ее подозрения об «ином» враге имеют основания. Его позиция задает ставки для всей истории.
• «Беннетт Тейлор» – Рафаэль. Переводчик и проводник, связанный с группой французских охотников. Он оказывается между двумя мирами и пытается выжить, лавируя между жестокими методами колонистов и растущей опасностью в лесах. Его знания дают подсказки, но доверия не гарантируют.
• «Дэйн ДиЛьегро» – Хищник. Инопланетный охотник, прибывший за трофеями и испытывающий новую территорию и добычу. Он использует маскировку, ловушки и продвинутое вооружение, но действует по собственному «кодексу» охоты. Его самоуверенность становится уязвимостью.
«Добыча» была задумана как самостоятельная история во франшизе «Хищник» с переносом действия в прошлое. Режиссером стал Дэн Трахтенберг, а сценарий он разработал вместе с Патриком Эйсоном. Такой подход позволил вернуть серии ощущение первобытного выживания: минимум технологий у людей, максимум изобретательности и точного наблюдения.
Создатели стремились к уважительному изображению культуры команчи. Для этого привлекались консультанты, а в фокусе оказались язык, быт, охотничьи навыки и взаимодействие с природой. Параллельно команда переосмыслила образ Хищника: ему придали более «ранний» дизайн и иные детали снаряжения, чтобы подчеркнуть эволюцию охотника и отличие от прежних воплощений.
Проект стал заметным благодаря стратегии релиза на стриминге: ставка делалась на доступность и «сарафанное радио». В результате картина быстро получила широкий резонанс, а ее успех укрепил интерес к развитию франшизы через истории разных эпох и культур, где главное — не масштаб, а напряжение охоты и характер героини.
Музыкальное сопровождение подчеркивает темп преследования и ощущение дикого пространства: в партитуре много пульсирующей перкуссии, резких акцентов и тревожных тем, которые усиливают напряжение в тишине леса. Саундтрек работает как «сердцебиение» охоты, выделяя моменты риска и победы.
«Sarah Schachner» – Prey
«Sarah Schachner» – Naru’s Way
«Sarah Schachner» – The Onslaught
«Sarah Schachner» – The Hunt
«Sarah Schachner» – End Credits
Премьера «Добычи» состоялась 5 августа 2022 года на Hulu в США и на Disney+ (Star) в ряде других стран, что сделало релиз одним из самых обсуждаемых в линейке стриминговых премьер года. Картина получила заметно более теплый прием, чем многие поздние части франшизы: критики отмечали четкую режиссуру, динамичный экшен, атмосферу выживания и сильную центральную героиню. Успех укрепил статус проекта как удачного перезапуска-ответвления и доказал, что «Хищник» может органично работать в формате исторического приключения, сохраняя узнаваемый драйв охоты.
Комментарии