«Хищники» (2010) переносит противостояние людей и яутжа на новую территорию: группа незнакомцев приходит в себя после падения с парашютами посреди джунглей, но быстро понимает, что это не Земля. Их собрали здесь не случайно — каждый связан с насилием и войной, а вокруг уже расставлены ловушки для «охоты».
Во главе невольного отряда оказывается наемник Ройс. Вместе с израильской снайпершей Изабель, заключенным-убийцей, бойцами спецподразделений и таинственным доктором они пытаются найти выход, пока за ними следят новые породы хищников и их псы. Чем ближе развязка, тем яснее: выжить можно только став добычей, которая умеет кусаться.
• «Эдриан Броуди» – Ройс. Наемник и прагматичный лидер группы, быстро собирающий картину происходящего. Он привык побеждать расчетом, но на охотничьей планете вынужден действовать на инстинктах и принимать решения на грани жестокости.
• «Алиси Брага» – Изабель. Профессиональная снайперша, сохраняющая хладнокровие в самых опасных моментах. Она умеет работать в паре и замечает детали, которые другие упускают, постепенно становясь моральным противовесом циничному Ройсу.
• «Тофер Грейс» – Эдвин. Вежливый и «не по профилю» выглядящий участник отряда, представляющийся врачом. Он держится в тени и избегает прямых столкновений, но именно его наблюдения и странные реакции заставляют окружающих сомневаться, кто он на самом деле.
• «Дэнни Трехо» – Кучильо. Жесткий бандит и выживальщик, привыкший брать свое силой и угрозами. В новой среде его агрессия не помогает, зато опыт уличной войны и желание жить любой ценой делают его опасным непредсказуемым союзником.
• «Олег Тактаров» – Николай. Русский спецназовец, прошедший через тяжелые конфликты и сохранивший внутренний кодекс. Он сочетает выучку солдата и почти философское отношение к смерти, а в решающий момент проявляет смелость, за которой стоит личная вина и честь.
• «Уолтон Гоггинс» – Стэнс. Осужденный за серийные убийства, который не скрывает своей природы и играет на страхах остальных. В экстремальных условиях он то трусит, то провоцирует, то неожиданно помогает, постоянно создавая напряжение внутри группы.
• «Луис Одзава Чанчьен» – Хандзо. Молчаливый якудза, действующий дисциплинированно и точно. Он предпочитает слова делу и быстро адаптируется к правилам «игры», демонстрируя уважение к противнику и готовность принять бой на равных, даже если шанс на победу минимален.
«Хищники» задумывался как возвращение к концепции оригинала: небольшая группа людей, джунгли и охота как ритуал. Проект курировал Роберт Родригес, развивавший идею много лет, а режиссером стал Нимрод Антал. Авторы стремились обновить мифологию, не ломая ее, поэтому ввели «суперхищников» и новые правила отбора жертв.
Сценарий опирался на контраст характеров: профессионалы войны, преступники и те, кто скрывает истинную сущность. На уровне постановки делали ставку на выживание и тактику, где герои вынуждены учиться у противника. Отдельное внимание уделили визуальному различию кланов яутжа, их экипировке и повадкам, чтобы подчеркнуть конкуренцию внутри вида.
Производство сочетало масштабные декорации джунглей и напряженные сценические эпизоды, а дизайн существ развивали так, чтобы сохранить узнаваемость классического Хищника и добавить более «дикое» ощущение от новой породы охотников. Результатом стал самостоятельный виток франшизы, который расширил мир и предложил зрителю игру с ожиданиями.
Музыкальное сопровождение к «Хищникам» написал Джон Дебни: партитура работает на ощущение преследования и постоянной угрозы, чередуя тяжелую перкуссию, тревожные пульсации и резкие акценты в сценах столкновений. Темы не героизируют, а подчеркивают уязвимость людей на чужой территории.
«John Debney» - Predators
«John Debney» - Not on Earth
«John Debney» - Royce’s Theme
«John Debney» - River Trap
«John Debney» - Game Preserve
Премьера «Хищников» состоялась в 2010 году: релиз в США прошел 9 июля, в ряде стран картина вышла в начале июля. Это отдельная часть франшизы, связанная с предыдущими историями общей мифологией, но предлагающая новых героев и локацию. В мировом прокате проект собрал около 127 млн долларов, закрепив интерес аудитории к серии. Критики отмечали попытку вернуться к «выживательному» духу оригинала и практическую жесткость экшена, а зрители чаще всего выделяли атмосферу охоты, дизайн новых хищников и напряжение, построенное на недоверии внутри группы.
Комментарии